package juego;



public class ArmaTorpedoSimple extends ArmaLimitada {
	
	//atributos de clase
	private static int miMunicionInicial = 10;
	
	//Constructor
	public ArmaTorpedoSimple(){
		
		super(miMunicionInicial);
	}

	@Override
	public Proyectil disparar(Coordenada lugar) throws ExcepcionMunicionAgotada {
		if (municion <= 0)
			throw new ExcepcionMunicionAgotada();
		
		municion --;
		Torpedo unTorpedoSimple= new Torpedo(lugar);
		return unTorpedoSimple;
	}

}

